Trabajo de animación en base a la
novela ligera creada por Reki Kawahara, en la que un joven, tras
adquirir un casco de realidad virtual para probar un videojuego
online, se ve atrapado dentro del mismo junto con todos los jugadores
activos. Aquellos que lo intentan no pueden desconectarse, y quienes
mueren dentro del juego sufren una sobrecarga cerebral en la
realidad, provocandoles también su muerte allí.
El creador del videojuego les plantéa
un reto, terminar su obra ascendiendo por los diferentes niveles de
la torre, cada cual siendo un mundo plagado de monstruos. Una falsa
realidad y un videojuego masivo online entremezclados, con tópicos
de este segundo, como pueden ser los gremios y los menus y objetos.
Aunque el planteamiento inicial es
medianamente interesante, el avance es excesivamente rápido, así,
es posible que entre un capitulo y el siguiente suceda un mes, y solo
se nos muestran los sucesos más importantes de la trama. Por contra
partida, aproximadamente a la mitad de la serie se hace una vuelta al
inicio, con un segundo juego y situaciones parecidas. Esta crítica
negativa, pues mientras que la primera parte de la serie es decente,
se publicó una segunda con intención de alargar lo que no debía
extenderse más, y por contra, no se le dió suficiente temple a la
primera parte, en la que hubiese sido incluso más interesante
profundizar más, sin tantos saltos temporales.
Miguel Ángel Simón Porro

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